




高难度剧本为赤壁,其余四个时期的绝大多数君主不超过2。
赤壁剧本相关小势力君主难度系数如下:
马超吕布韩玄孟获:3
刘度金旋赵范:4
此处的难度是指【困难模式】+【全程不炮灰】+【不大量吃果】的难度。【正常模式】下这些势力的难度都不超过2。
默认【挑战模式】比困难模式难度更高,但依赖炮灰流/果子流也会使游戏进入垃圾时间。
挑战模式仅建议在破局阶段少量使用炮灰流。
赤壁剧本追求游戏性,部分武将(如邓艾,文鸯,吕布)的出场/退场时间有小范围改动。
鬼哭神嚎--吕布关羽
——降低耗蓝
天地无极--诸葛亮
——原天地无用,可稳定无限连,增加伤害,降低耗蓝
烈灯旋火--吕布文鸯
——为原烈火旋灯,降低耗蓝,可连续衔接
逐日连弓--吕布黄忠
——降低耗蓝,可连发闷杀
一骑当千--吕布赵云
——原神火怒张,可连续衔接,降低耗蓝
旋火连环--吕布赵云文鸯
——原旋灯火,可无缝衔接,降低耗蓝
前伏组阵--曹仁姜维 前伏班阵--甘宁庞德文鸯奇伏兵阵-马超魏延
——原伏兵组阵/班阵/后伏兵阵,降低气力消耗和蓝耗
赤焰燎原--周瑜黄盖陆逊徐盛
——原赤焰火海,大幅降低蓝耗和气力消耗
水淹七军--关羽
——原地泉鲸浪,可无限连发,大幅降低耗蓝
七星祭凤--诸葛亮
——为原旋龙天舞,大幅降低气力消耗和蓝耗
星沉地动--张飞 夏侯惇
——为原大地狂啸,降低气力消耗和蓝耗,125集气可连发
乱剑狂刀--关羽甘宁丁奉赵云
——原乱刀狂舞,降低气力消耗和蓝耗
五岳圣斩--马超,日月杀斩--孙策,偃月斩--关羽5剧本关兴,鬼斩戟--典韦孙策,天雷轰顶--曹操
——原五岳/日月/三圣/鬼戟/五雷,增加伤害,降低耗蓝,调整气力
连发技能一览
135+集气(使用自杀刀或者闷棍)可稳定连发2技的技能:
天地无用
大地狂啸
炎龙怒涛
130集气可稳定连发2技的技能:
天地无用(诸葛亮专属版)
炎龙绝杀
大地狂啸(敌军200人)
125集气可稳定连发2技的技能:
大地狂啸(张飞,夏侯惇专属版)
其余可稳定连发2技的技能
水淹七军
逐日连弓
御飞刀(需要集气速度领先电脑25左右以上,我方集气越快,需要领先的智力越少,取决于双方阵型)
雪姬三国是一款三国策略游戏,设置了从简单到困难的模式,体验搜集名将玩法的强烈建议使用正常难度游戏,困难和挑战难度无法车轮离间,名将极难获得。
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【金钱城防系统】
预备兵价格降低(40钱/兵),满城防为5000,每100城防可提供1点防守方克度优势
(单向克度,增加防守方士兵攻击力,但不降低进攻方士兵攻击力)。
高城防可提供极高的血蓝恢复速度和防守方克度优势。
守城胜利后人口和城防几乎不下降,攻城胜利后会大幅下降人口和城防。
【离间计分布】
——部分90+军师(见Excel文件“军师”工作表)
——全君主(全部自带离间初)
——貂蝉(初+高),王允(初)。
【名将节操度设置】
见附带的Excel文件“名将”工作表,曹操,刘备,和总评为SS,S++的名将节操度为8,S+,S和S-的名将为7。
高节操名将的招降必须使用离间计或者疲劳大法(高于50的疲劳会导致士气降低,士气低于40以后忠诚会降低)。
高节操将进城以后,【士气低于40】会下降忠诚,被俘后忠诚会回升。
节操8的武将被俘+释放一共可以回复5忠诚,几乎可以抵消离间初的效果。
【没有离间中时,无脑堵逃几乎无效】
——招降高节操度名将方法:
1.车轮离间,即一次遭遇战中派遣多名我方武将面对同一电脑武将,车轮出战+主动撤退,是最简单的招降方法
车轮离间【仅限普通难度】
2.碰运气,理论上任何忠诚度的任何武将都有投降概率
3.疲劳大法,敌将0士气+100疲劳后放回城休息,2-3年之后忠诚度归零
4.离间+拖平,敌将连续败退之后不会逃跑,这样我军不主动出击就可以无限拖平,可以稳定离间。
5.无限堵逃+俘虏,但需要起码【1名离间中+1名离间初】军师。
6.25以下忠诚的武将必投降
【情义君主设置】
同时影响【搜将】和【招降】
仅有情义君主能搜索到相应武将,且招降相应武将的难度大幅下降
当玩家是非情义君主时,
——如果招降对应的情义君主:玩家和电脑都可以【搜索】对应武将,但玩家【招降】对应武将的难度大大降低
——如果斩首对应的情义君主:玩家和电脑都可以【搜索】对应武将,玩家【招降】对应武将没有优势。
举例:玩家讨董刘备开局,非常容易招降公孙瓒势力的赵云,而且电脑永远无法搜索到诸葛亮。
玩家讨董曹操开局,招降/斩首刘备后都能正常搜索诸葛亮,电脑也可搜。刘备投降之后关张非常容易招降。
刘备势力的情义武将:
关羽,张飞,赵云,诸葛亮,徐庶,刘封,周仓,关平,廖化
曹操势力的情义武将:
典韦,夏侯惇,夏侯渊,许褚
【搜索物品和搜索率设置】
下载游戏后见附带的设定表里的“物品”工作表
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