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偶像大师闪耀色彩手游官方下载-偶像大师闪耀色彩游戏1.0.3 最新版

偶像大师闪耀色彩手游官方下载-偶像大师闪耀色彩游戏1.0.3 最新版

类型: 动作冒险游戏 版本: V8.3

大小: 620.1 时间: 2025-11-10

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怎么打麻将才能赢回来 自动麻将实战技巧偶像大师闪耀色彩游戏介绍这首歌的闪光之处在于和你一起的旅程。《THEIDOLM@STERShinyColors》的最新作品现已作为“偶像训练模拟和节奏游戏”推出!作为娱乐公司“283(Tsubasa)Production”的制作人,通过课程和工作,与28位独特的偶像共度美好时光。一款帮助少女成长的偶...
应用介绍

偶像大师闪耀色彩游戏介绍

这首歌的闪光之处在于和你一起的旅程。

《THEIDOLM@STERShinyColors》的最新作品现已作为“偶像训练模拟和节奏游戏”推出!

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

作为娱乐公司“283(Tsubasa)Production”的制作人,通过课程和工作,与28位独特的偶像共度美好时光。

一款帮助少女成长的偶像养成游戏。你把你养育的偶像送上新的舞台,通过节奏游戏,我们将歌曲和舞台点亮各种色彩。

偶像大师闪耀色彩人物图鉴

illuminationSTARS

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

L'Antica

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

放学后CLIMAXGIRLS

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

ALSTROEMERIA

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

Straylight

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

noctchill

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

SHHis

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

斑鸠路加

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

偶像大师闪耀色彩wiki攻略

首先这作的玩法就是

【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】->重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。

就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分为ProduceIdol(可育成偶像)以及SupportIdol(辅助偶像)。

简单来说就是,ProduceIdol可以在经过育成之后变成FesIdol,用作挑战FES模式。

而SupportIdol就是在育成模式当中,协助ProduceIdol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有SupportIdol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,SupportIdol及ProduceIdol都可以进行特训。

SupportIdol透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

ProduceIdol则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。

体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

开始培育

每次育成开始前都要选择一位ProduceIdol及五位SupportIdol

ProduceIdol就是要育成的对象,而

SupportIdol就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位SupportIdol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

培育Produce模式主画面

下方四个分别为:

【Produce培育】:就是育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

培育Produce选单:

【课堂】主要用作提升VoDaVi三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

【工作】主要用作提升生命值(Mental)及技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。

试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal,Dance,Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动LinkAppeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

【成为最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,LastHit),你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

【Bonus奖励】

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁TrueEnd。

制作Fes偶像

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES(FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal/Dance/Visual担当】对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是VocalFestival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

偶像大师闪亮色彩SongforPrism,偶像大师系列的同名游戏改编,和一般的3D游戏不一样的是这款游戏以细腻的2D设计为主,集音乐+养成于一体,模拟真实的少女团队音乐经纪人的生活,训练你的组合,成为世界级别的偶像吧。

偶像大师闪耀色彩游戏系统

与偶像的“邂逅”

作为制作人打造“偶像组合”!

交流并见证偶像的成长。

“训练”偶像

选择偶像的日程并通过课程和工作来提高他们的能力!

能否通过偶像的最终试镜,就看你的作品了。

与偶像的“日常”

在制作过程中,加深与偶像的互动,建立信任。

通过全3D绘制的各种新故事,您将认识偶像并度过共同的日子。

可以重温与偶像的旅程的“纪念Live”

通过最终选拔后,将举办“纪念Live”,与偶像一起走过的“轨迹”将随着他们的现场表演而重现。

MemorialLive的表演会根据制作结果而改变!

必看的是精彩的表演,每次表演都会改变其表现形式。

-组织你养大的偶像,向他们挑战“节奏游戏”!

通过逼真的现场场景和直观爽快的节奏游戏,让偶像的舞台更加闪耀吧!

收录了《THEIDOLM@STERShinyColors》的多首歌曲!

除了整体歌曲和小分队歌曲外,还收录了偶像独唱歌曲。此外,为了配合活动,还会不时添加新歌曲!

让偶像更加闪耀的“定制功能”

制作人的作用是定制偶像在舞台上的外观。

自由组合服装、发型、配饰等,打造属于你自己的偶像!

演员阵容

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樱木真野(CV:关根仁美)

风野桃里(CV:近藤丽奈)

八宫巡(CV:峰田麻友)

安蒂卡

月冈恋信(CV:矶部花琳)

田中真美(CV:菅沼千纱)

白濑咲也(CV:八卷杏奈)

三峰由香(CV:贵水盐绪)

桐子裕也(CV:水树由奈)

放学后高潮女孩

小宫香穗(CV:河野日和)

园田千代子(CV:白石遥)

西条树里(CV:永井真理子)

森野凛夜(CV:丸冈若菜)

有栖川夏叶(CV:良本明步)

六出花

大崎天名(CV:黑木穗香)

大崎天香(CV:前川凉子)

桑山千雪(CV:柴崎法子)

杂散光

芹泽朝日(CV:田中由纪)

真纯由子(CV:幸村绘里)

泉爱(CV:北原沙耶香)

夜光

朝仓彻(CV:和久井优)

樋口丸香(CV:土屋里央)

小糸福丸(CV:田岛沙朗)

市川日奈(CV:冈崎美穗)

种子

七草日香(CV:安树志月)

日田美琴(CV:山根希)

漫画

斑鸠卢卡(CV:川口里奈)

铃木花(CV:三河花月)

生田春树(CV:小泽丽奈)

283制作

天波勉(CV:津田健二郎)

三枝叶月(CV:山村响)

偶像大师闪耀色彩游戏特色

3D表现的偶像

在本作中,独特的偶像以3D方式表现!

不仅描绘了偶像们的歌舞场景,还有日常生活中的细节动作!

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

偶像大师介绍

-什么是THEIDOLM@STERShinyColors-

该服务于2018年作为“THEIDOLM@STER”系列之一开始。

从游戏开始,我们已经扩展到包括现场活动、商品、CD、广播等等。

TV动画决定于2024年春季播出,在TV播出之前,

所有三章将于2023年10月27日开始在影院上映。

游戏评测

《偶像大师闪耀色彩》以养成为主,采免费机制供玩家游玩,且亦能透过额外付费来购买游戏中的要素(如道具、宝石等)。玩家必须要在一季(三个月)的时间之内达成游戏任务目标,进而与日本全国的玩家对战。在游戏中,玩家在培育偶像前,得先选择想要进行艺能活动的偶像和支持的偶像,为此组成偶像团体。该团体成员和进行的艺能活动都将是改变发生剧情的关键,且也能编组各种的偶像团体来享受乐趣。在决定好成员后,玩家能让偶像们透过不同的课程或是工作等活动来提升舞蹈、歌声、打扮、精神耐力、技能点(SP)、粉丝人数等参数。在进行活动时,玩家还得关注偶像的“体力”,并安排她们做适度的休息。

其艺能活动包括了偶像甄选会、担任宣传女郎、商演等工作,在让偶像参加这些活动时,也能看见角色的相关背景设定和剧情[7]。在经过培育后,偶像的粉丝会逐步增加,并根据粉丝数量来提升其层级,若能通过每季的考验,就能参加梦幻祭典“W.I.N.G.”。

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