




轻度放置模拟经营类游戏,是对于公司组织架构的一种模拟,每个员工都有赚钱能力、工作经验、事业心等属性设定,有一定随机数。不考虑赔钱等运营元素,只看赚钱生产力,开启时间流动后资源会自动产出,手动点击控制养成即可。新手引导流程比较短,可以很快进入自由操作阶段。
扩展玩法受公司总人数限制逐步解锁,包括商战、出差等,商战是类似战斗的功能,表现上同数值卡牌,流程比较简单,支持跳过。出差类似放置探索,需要手动安排人员,一定周期后返回。

包括人员、设备、市场、资产等内容,以人员养成为主。
人员通过定期招聘获得,品质按照绿蓝紫橙随机,可以用钻石重新刷随机值。已入职的员工可以提供收益,并随着时间流动提升职级、事业心等属性,无需玩家手动操作,只需决定事件选择即可。

设备按照部门分类,每一个部门八种设备,都是单线养成,可以消耗收益进行提升,类似同类放置模拟经营游戏的设备养成。需求数值被放大过,以此来增加游戏时长。
市场可以安排人员进驻,人数最大六名,需要用钻石解锁槽位,支持一键上阵。城市所有地区都开发完成后,可以进入下一个城市继续扩张,数值深度比较深,且每一个区域解锁都有人员总数要求。

资产可以为所有员工提供属性增益,比如班车、秘书住房等,通过人数上限解锁,升级节奏比较慢,一般操作量很少。
上线《修仙世家模拟器》后,我们收到部分玩家投稿说想玩公司题材的同类玩法,好吧那就...安排!
这是一款模拟经营公司的游戏,在这里你可以经营一家属于你自己的公司,你的每一个决策将关乎公司的生死存亡...

画面音乐:吹叶模拟器游戏下载-吹叶模拟器1.5.11 安卓版
美术2D效果类似小游戏水准,界面布局常规,UI品质一般,功能逻辑清晰。角色造型从一个资源库中随机产生,包含多种部位,且库内资源很丰富,基本上可实现千人千面。
战斗表现很一般,纯数值化简单流程,仅用半身像的静态图碰撞来表达攻击,特效很少,基本没什么看点。
运营服务:
目前是纯广告变现,广告点较多,比如入职欢迎、资源收益翻倍、直接获得某项资源等,都是激励视频,不看也可以。没有插屏或常驻按钮,还是比较佛系的。
《董事长模拟器》整个游戏的核心玩法非常容易理解,玩家们需要去作为一名董事长经营自己的公司,招收新人,不断扩大自己的商业规模,赚取更多的金钱,合理安排资源,提升企业的评级,去与其他公司对对碰,玩法算不上多么新奇。
在这里,你可以进行:
【公司部门管理】调经组织架构,成立新部门,公司人数达到时还可以成立董事会,加强公司实力
【招聘引进人才】千里马常有而伯乐不常有,亲自选拔人才,助力公司更上一层楼
【公司资产管理】员工抱怨办公场所太老旧?搬!搬去海景办公楼!员工想要班车,买!身为董事长也不能亏待自己,给自己配备一架私人飞机,每天坐飞机上班!
【开设员工培训】邀请眼睛里有光的专家还是邀请有一头黄毛的专家来进行培训,好难抉择
【观察员工表现】小王最近总是左脚先踏进公司,一问他要坚持21天养成好习惯,自律,太自律了,我们公司就需要这样的人才
【员工KPI考核】对员工进行考核,能够提高员工经验
【公司商战】真实的商战往往朴实无华,比如,刚刚派了公司小林往隔壁老板的发财树上浇热水
【查看员工汇报】日报、周报、月报,哎,发现有个人每天都在复制黏贴
【组织公司团建】本着不能浪费工作时间以及节省资源的原则,组织周末爬山!
【外部市场开发】派出员工开拓市场,进一步壮大公司!
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